Una varietà di abilità diverse è spesso migliore all'inizio del gioco rispetto a una o due abilità che fanno molti danni, quindi metti i punti nella memoria all'inizio. Puoi sempre rispecchiare nell'atto 2. CC è meglio del danno. Questo è uno dei pochi giochi in cui la difficoltà normale è effettivamente difficile, soprattutto per i nuovi giocatori. [20 settembre 2018]