Unitology è emersa dopo cinque mesi di sviluppo, poiché Schofield sentiva che mancava qualcosa. Dopo aver letto il cratere Chicxulub, Scholfield ha scritto il Marker originale come l'oggetto che ha causato il cratere e ha costruito Unitology attorno ad esso. Una delle prime fonti d'ispirazione per il tono del gioco è stato il film Event Horizon.